Regelwerk

§1. Das Mindestalter zum spielen auf dem Server beträgt 16 Jahre!
§2. Das Lesen der Regeln ist Pflicht und Voraussetzung, um auf dem Server spielen zu dürfen!
§3. Das absichtliche Suchen bzw. Ausnutzen von Grauzonen oder Lücken der Serverregeln, um diese zu umgehen, ist verboten und kann eine Auszeit nach sich ziehen.
§4. Eingriffe in die Spielmechaniken (Cheaten) sind strengstens verboten und führen zu einem Ausschluss.
§5. Beleidigungen, Diskriminierung, Sexismus, extremistische und rassistische Äußerungen in Form von Texten, Bildern, Zeichnungen oder im Voice sind verboten.
§6. Behandelt alle Spieler mit Respekt. (Hinter jedem Char steckt ein echter Mensch)
§7. Meta Gaming ist nicht erlaubt. Informationen, die euer Charakter nicht im Roleplay erfahren hat, darf er nicht verwenden.

  • Das Verwenden von Metadaten im Spiel ist verboten! (Auch Discord PMs und OOC Voice sowie Chat o.ä.)
  • Das Verwenden von Informationen aus Streams (Twitch, Youtube & Co.) ist verboten.
  • Du darfst nur Sachen/Infos verwenden, die du InGame mit deinem aktuellen Charakter erfahren hast.

§8. Auf dem Server wird Deutsch gesprochen (Akzente sind erlaubt)
§9. Mikrofon wird vorausgesetzt! *(Bitte sorge auch dafür, dass Du Push-to-talk aktiv hast)
§10. Der Discord-Name muss für diesen Discord-Server dem Charakternamen angepasst werden!
§11. Trollen ist nicht erlaubt! Was ist Trolling? Andere RP Situationen oder Spieler bewusst stören ohne Bezug zur Story oder zum Spiel.

RP-freie Zonen

§1. Es gibt keine RP-freien Zonen.
§2. RP-Flucht (auch vor PvP) durch ausloggen ist nicht erlaubt.

RP: In-Game Regeln

§1. Das Leben ist dein höchstes Gut. (verhalte dich wie du es im realen Leben auch tun würdest)

  • Wenn dein Char in einer RP-Situation stirbt, dann ist er eventuell tot.
  • Ansonsten ist er zumindest schwer verletzt, spiel das aus!

    §2. Spiel fair. Sei kein Arsch. Roleplay mit „Spielspaß für alle“ steht immer an erster Stelle.
    §3. Erstell Dir einen vernünftigen Charakternamen. Beispiel: “Beruf Name” oder “Vorname Nachname” Namen wie „Hack’nSlayer96“ oder „-=[Megaman]=-“ sind untersagt.
    §4. Die Usernames (bei Rechtsklick auf den Char), sind NICHT direkt zu verwenden um einen Charakter zu identifizieren. Erfragt den Namen dieser Person. Maskierte Charaktere sind auch als „nicht zu identifizieren“ auszuspielen!
    §5. Jegliche Medieninhalte (Bilder und Musik) die extremistischen, sexistischen, religionsfeindlichen, provokativen, gewaltverherrlichenden, brutalen, nicht jugendfreien und illegalen Inhalten sind STRENGSTENS VERBOTEN.

Charakterrollen: Allgemein

§1. Charakterrollen, die Verboten sind: – Mörder, Serienkiller, Kannibalen, Vergewaltiger, Rassisten, Homophobe usw (Rollen, die mutwillig nur Leuten Schaden wollen, sind verboten)
§2. Vergewaltigungs-Roleplay ist auf diesem Server STRIKT UNTERSAGT!
§3. Rassistische oder antisemitische Rollen sind STRIKT UNTERSAGT!

Überfall

§1. Ein Überfall hat mit einem ausführlichen RP stattzufinden bzw. als RP-Opener zu dienen.
§2. Gib dem Gegenüber die Möglichkeit lebend aus dem Überfall heraus zu kommen.
§3. Bei einem Überfall dürfen die Täter (jeweils) maximal 5 Gegenstände (Stacks) pro Charakter erbeuten. Ein Überfall ist nicht primär zum bereichern da, sondern um RP zu generieren. Bitte beachtet dies.
§4. Masken sind auch als solche auszuspielen und verhindern in der Regel, dass ein Täter erkannt wird. Natürlich kann er noch immer über andere Merkmale wie Stimme, Haare, typische Kleidung oder ein Fahrzeug identifiziert werden, jedoch nicht eindeutig.

Diebstahl

§1. Es darf generell in Häuser eingedrungen werden (Allerdings nur ohne Fenster, Türen, Palisaden etc. zu zerstören, selbst wenn diese danach wieder aufgebaut würden).
§2. Bei jedem Diebstahl MUSS eine Notiz hinterlassen werden, die eindeutig auf den Täter zurückzuführen ist. Ein Diebstahl soll als RP-Opener und nicht zur Bereicherung dienen.
§3. Bei einem Diebstahl dürfen nur 20 einzelne Gegenstände (darunter zählen auch Waffen) geklaut werden, dass Abbauen von jeglichen Dingen wie Möbeln, Solarpanelen etc ist verboten. Der Diebstahl von kompletten Stapeln an Ressourcen ist erlaubt, allerdings Zählen “Stacks” als 5 einzelne Gegenstände!
§4. Bei einem Einbruch muss damit gerechnet werden, dass das Haus gesichert wurde.
§5. Häuser dürfen mit Waffengewalt (auch Fallen etc) gesichert werden.
§6. Nicht geclaimte Fahrzeuge, die auf einem eingezäunten Safehouse-Gelände oder in einer Garage stehen, dürfen gestohlen werden. Es muss allerdings dann zwingend eine Notiz am ehemaligen Standort hinterlassen werden mit einem (eindeutigen, ggf OOC) Hinweis auf den Dieb.
§7. Nicht geclaimte Fahrzeuge, die andernorts frei auf der Map stehen, aber aktuell erkennbar anderen Spieler/innen gehören könnten (voll beladen, gepanzert, Notiz im Handschuhfach o.ä.) dürfen gestohlen werden (inkl Ladung), allerdings muss dann hier auch zwingend eine Notiz am ehemaligen Standort hinterlassen werden. §8. Fahrzeuge aus §6.+§7. dürfen nicht direkt zerlegt werden, sondern es muss dem ehemaligen Eigentümer Zeit gegeben werden, diese ggf wieder zurückzuerlangen (~ 1 Woche Realzeit)

Gruppierungen

§1. Wenn ihr als Gruppierung auftretet und eine verfeindete Gruppe angreift, muss daraus eine Roleplay-Situation geschaffen werden. (Einfach angreifen und töten, weil es eine andere Gruppe ist, ist nicht erlaubt)
§2. Nur weil da eine andere Gruppe ist, heißt es noch lange NICHT, dass ihr direkt eine Schussfreigabe habt.

Fraktionskriege

§1. Rivalisierende Gruppierungen können einen “Fraktionskrieg” miteinander starten. Bei einem Fraktionskrieg können verschiedene Regeln die das PvP usw. betreffen zwischen den beiden Fraktionen vorübergehend außer Kraft gesetzt werden.
§2. Um einen “Fraktionskrieg” zu starten muss ein Ticket unter ⁠📩ticket-erstellen erstellt werden, in dem angegeben wird, mit welcher anderen Gruppierung man Krieg führen möchte. Die andere Gruppierung wird dann dem Ticket hinzugefügt und es werden unter Aufsicht der Admins die Bedingungen des “Fraktionskrieg” vereinbart.
§3. Der “Fraktionskrieg” endet IC erst, wenn ein Friedensvertrag zwischen beiden Fraktionen ausgehandelt wurde. Wenn es zu einem Friedensvertrag kommt, muss dies im Ticket angegeben werden.
§4. Der Fraktionskrieg beginnt erst, wenn eine OOC Ankündigung im Kanal ⁠⚔️fraktionskrieg-ankündigungen erfolgt ist. Bei schließung eines Friedensvertrags wird dies ebenfalls im Kanal ⁠⚔️fraktionskrieg-ankündigungen mitgeteilt.

Markthallen / Gelände

§1. Sollte ein Marktgelände existieren, so ist dieses eine No-PVP-Zone, es ist jedoch weder erlaubt dies auszunutzen indem man vor einem Konflikt dorthin flieht, noch um dort einen Konflikt anzuzetteln, ohne Konsequenzen fürchten zu müssen.
§2. Das Marktgelände ist ein öffentlicher Ort. Es ist nicht gestattet, es (in Gänze) als Safehouse zu claimen.
§3. Es ist nicht gestattet, auf oder am Marktgelände etwas abzubauen, Ausnahme ist nur der eigene Marktstand. §4. Innerhalb des Marktgeländes vorhandene Stände können genutzt werden, um Handel zu treiben.
§5. Für den weiteren Ausbau des Marktes, Ideen oder diesbezügliche Spielangebote bitte ein ⁠📩ticket-erstellen

Definition „Safehaus“ / Fahrzeuge

  • Sollte das Gelände abgeschlossen und ein Diebstahl von dort stehenden (ungeclaimten) Fahrzeugen nicht möglich sein, so dürfen auf dem Gelände dennoch keine Fahrzeuge „gehortet“ werden, es gilt dann die Faustregel von max. 5 Fahrzeugen (Anhänger eingerechnet) pro Charakter.
  • Generell kann jedes Wohngebäude als Safehaus beansprucht werden.
  • Als Safehaus ist nicht nur das eigentliche Gebäude, sondern auch das dazugehörige, umliegende Gelände zu verstehen.
  • Dieses MUSS dazu zwingend eingezäunt sein und kann durchaus mehrere (kleine) Nebengebäude beinhalten.
  • Ein Safehaus sollte RP-tauglich sein, ein bloßes Kistenlager ist nicht erwünscht.
  • Die Größe des Safehausgeländes sollte der Anzahl der dauerhaften Bewohner angemessen sein (pro Bewohner sind ca 40×40 Felder als Durchschnittswert vollkommen ok), ein Char alleine sollte z.B. nicht einen ganzen Strassenzug in LV, Gebäude wie das Fire-Department, das Gefängnis oder eine komplette Gated-Community beanspruchen.
  • Wenn ein Charakter im RP stirbt, sollte der neue Charakter das alte Safehaus innerhalb von 10 Tagen freigeben, ohne es vorher zu looten.

    Sollte der Char Mitglied einer Gruppierung gewesen sein, hat die Gruppierung natürlich die Möglichkeit, entweder einen neuen Besitzer zu definieren, oder das Haus zu räumen.
    Es ist jedoch ausdrücklich nicht im Sinne vom RP, wenn der neue Char das alte Safehaus 1:1 übernimmt.
  • Zu Fahrzeugen zählen jegliche motorbetriebenen Fortbewegungsmittel incl. Quads und Motorräder sowie Anhänger jeglicher Art, Fahrräder und Container sind ausdrücklich ausgenommen.
  • Auf dem Gelände können Fahrzeuge abgestellt werden die, sofern sie nicht geclaimt sind, allerdings gestohlen oder geplündert (jedoch NICHT vor Ort zerlegt!) werden dürfen (siehe hierzu Regel „Diebstahl §8.).
  • Sollte das Gelände abgeschlossen und ein Diebstahl von dort stehenden (ungeclaimten) Fahrzeugen nicht möglich sein, so dürfen auf dem Gelände dennoch keine Fahrzeuge „gehortet“ werden, es gilt dann die Faustregel von max. 5 Fahrzeugen (Anhänger eingerechnet) pro Charakter.

Definition PvP (Player vs. Player) & „Tod“

  • PvP ist generell erlaubt.
  • Willkürliche Kills sind nicht erlaubt (KOS, RDM und VDM) und können eine Verwarnung oder einen Bann nach sich ziehen (Bitte denkt an den Videobeweis!).
  • Kills sind NUR nach einem gut ausgeführten, vorherigen Roleplay erlaubt.
  • Bei einer Geiselnahme muss mit dem Geiselnehmer verhandelt werden und dieser muss sich auf Verhandlungen einlassen (Leben ist das höchste Gut).
  • Wer eine Entführung, Geiselnahme oder sonstiges ähnliches Roleplay spielt, muss damit rechnen das die Verhandlungen scheitern und sein Leben in Gefahr ist.
  • „Gestorbene“ Spieler dürfen entscheiden, ob sie ihren Charakter weiterspielen oder einen Neuen Charakter erstellen.
  • Bei Tod durch einen Zombie, Krankheit oder einen Bug darf man seine eigene Leiche auch direkt wieder looten.
  • Nach einem „Tod“, sowohl im PvE wie auch PvP, wo man den bestehenden Charakter weiterspielt, ist anschließend eine schwere, langwierige Verletzung auszuspielen.
  • Bei (wiederholtem) PvP mit Todesfolge können dem Initiator durch die Admins wahlweise negative Traits oder (bei weiteren Vorfällen) der Chartod zugeteilt werden.
  • Wer in einer PvP-Situation umkommt, darf 24 Std. InGame-Zeit nicht zu seiner Leiche zurückkehren oder anderweitig in die ggf weiter bestehende RP-Situation eingreifen (anderen Bescheid sagen, mit neuem Char hin o.ä.), auch erinnert sich der Char nicht mehr an die letzten 15 min vor seinem „Tod“.

Definition Realismus & Bugusing

  • Generell ist das Ausnutzen von offensichtlichen Fehlern in der Spielmechanik nicht erlaubt. Sollte ein Bug bemerkt werden, ist dieser im Sinne der Fairness nicht auszunutzen sondern umgehend per ⁠📩ticket-erstellen zu reporten.
  • Als Fehler in der Spielmechanik sind auch solche Sachen anzusehen, die zwar technisch möglich sind (es ist letztlich ja immer noch bloß ein programmiertes Spiel) aber im Sinne vom gewünschten Realismus nicht möglich sein sollten.

Beispiel: Es war möglich, innerhalb eines betretbaren Fahrzeugs einen Keller zu bauen, da es aber absolut keinen Sinn macht, wurde hier ein Fehler in der Spielmechanik ausgenutzt.

  • Wer sich durch Bugusing Vorteile im Spiel verschafft, macht sich und anderen das Spiel und den Spaß kaputt.
  • Offensichtliches Bugusing ohne entsprechende Meldung wird als vorsätzlich angesehen und zieht ggf eine Strafe (Verwarnung, temporäre oder auch dauerhafte Sperrung im Wiederholungsfall) und auf jeden Fall die ersatzlose Löschung der so erworbenen Gegenstände/Vorteile nach sich.

Am Beispiel des Kellers: Dieser würde einfach komplett gelöscht werden, mitsamt etwaigen Inhalt.

Definition Verbote

Folgende Aktionen sind für den gemeinsamen Spielspaß No-Go’s und somit untersagt:

  1. „Verminen“ von fremden Häusern (dazu zählt auch das hereinlocken von Zombies) oder des direkten Umlands.
  2. Zerstören/Demontieren von Zäunen, Fenstern, Türen, Möbeln etc in Gebäuden/Häusern (von anderen Spielern) ist strikt untersagt!

2.1 Der Abbau von Möbeln etc in Gebäuden, die nicht jemandem gehören, ist gestattet, sofern diese dann im eigenen Haus genutzt werden. Das bloße mitnehmen und einlagern ist NICHT gestattet. 2.2 Die Mitnahme von Deko-Objekten aus der Welt bzw aus Gebäuden, die nicht jemandem gehören, ist gestattet, sofern diese dann im eigenen Haus/Gelände genutzt werden. Das bloße mitnehmen und einlagern ist NICHT gestattet.

  1. Mutwilliges zerstören (dazu zählt auch das ausbauen von z.B. Motorteilen oder Batterien, nicht nur das komplette zerlegen!) von Fahrzeugen anderer Spieler.
  2. Abernten/zerstören von Feldern.
  3. Die Verwendung des Vorschlaghammers ist sparsam einzusetzen. Türen etc sollten immer anderweitig aufgebrochen werden, sofern dies möglich ist.
  4. Das zerstören von Zäunen/Wänden/Dekoelementen etc in der Welt (z.B. einen Militärzaun) (auch mit dem Vorschlaghammer) ist zu unterlassen, sofern es eine andere Möglichkeit gibt in ein Gebäude/Areal hineinzukommen.